Koszyk
ilosc: 0 szt.  suma: 0,00 zł
Witaj niezarejestrowany
Przechowalnia
Tylko zalogowani klienci sklepu mogą korzystać z przechowalni
wyszukiwarka zaawansowana
Wszędzie
Wszędzie Tytuł Autor ISBN
szukaj

J2ME. Praktyczne projekty

J2ME. Praktyczne projekty
Kategorie: J2ME
Isbn: 83-246-0597-5, 83-246-0597-5, 83-246-0597-5, 83-246-0597-5, 83-246-0597-5, 83-246-0597-5, 83-246-0597-5, 83-246-0597-5, 83-246-0597-5, 83-246-0597-5, 83-246-0597-5, 83-246-0597-5, 83-246-0597-5, 83-246-0597-5, 83-246-0597-5, 83-246-0597-5
Ean: 9788324605972, 9788324605972, 9788324605972, 9788324605972, 9788324605972, 9788324605972, 9788324605972, 9788324605972, 9788324605972, 9788324605972, 9788324605972, 9788324605972, 9788324605972, 9788324605972, 9788324605972, 9788324605972
Liczba stron: 216, 216, 216, 216, 216, 216, 216, 216, 216, 216, 216, 216, 216, 216, 216, 216
Format: B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5

Napisz własne programy dla swojego telefonu komórkowego

  • Zainstaluj i skonfiguruj środowisko pracy
  • Wykorzystaj połączenia internetowe i język XML
  • Napisz odtwarzacz multimedialny i grę

Ogromna popularność języka Java wynika między innymi z tego, że napisane w nim programy można uruchomić praktycznie na dowolnym komputerze. Wśród urządzeń "rozumiejących" Javę coraz częściej można znaleźć telefony komórkowe. Java przeznaczona dla urządzeń mobilnych, oznaczona symbolem J2ME, różni się od Javy dla "prawdziwych" komputerów. Tworząc aplikację dla telefonu, należy uwzględnić ograniczony rozmiar pamięci, mniejszą ilość miejsca na wyświetlaczu i inne czynniki. Jednak pomimo to J2ME umożliwia pisanie w pełni funkcjonalnych aplikacji wykorzystujących bazy danych, połączenia sieciowe, technologię XML i usługi sieciowe.

"J2ME. Praktyczne projekty" to podręcznik tworzenia aplikacji dla telefonów komórkowych z wykorzystaniem języka Java. Czytając go, dowiesz się, jakie środowisko programistyczne wybrać i jak dostosować je do wymagań projektów dla urządzeń mobilnych. Nauczysz się tworzyć aplikacje operujące na danych, łączące się z internetem i przetwarzające pliki XML. Napiszesz własny czytnik kanałów RSS, odtwarzacz multimedialny i grę. Poznasz także zasady korzystania z komunikacji Bluetooth w aplikacjach J2ME.

  • Konfiguracja środowiska roboczego
  • Podstawowe komponenty graficzne w J2ME
  • Obsługa wyświetlacza i klawiatury
  • Połączenie aplikacji z internetem
  • Przetwarzanie plików XML
  • Odtwarzanie plików multimedialnych
  • Nagrywanie dźwięku
  • Tworzenie gier w J2ME
  • Obsługa połączeń Bluetooth z poziomu J2ME
,

Napisz własne programy dla swojego telefonu komórkowego

  • Zainstaluj i skonfiguruj środowisko pracy
  • Wykorzystaj połączenia internetowe i język XML
  • Napisz odtwarzacz multimedialny i grę

Ogromna popularność języka Java wynika między innymi z tego, że napisane w nim programy można uruchomić praktycznie na dowolnym komputerze. Wśród urządzeń "rozumiejących" Javę coraz częściej można znaleźć telefony komórkowe. Java przeznaczona dla urządzeń mobilnych, oznaczona symbolem J2ME, różni się od Javy dla "prawdziwych" komputerów. Tworząc aplikację dla telefonu, należy uwzględnić ograniczony rozmiar pamięci, mniejszą ilość miejsca na wyświetlaczu i inne czynniki. Jednak pomimo to J2ME umożliwia pisanie w pełni funkcjonalnych aplikacji wykorzystujących bazy danych, połączenia sieciowe, technologię XML i usługi sieciowe.

"J2ME. Praktyczne projekty" to podręcznik tworzenia aplikacji dla telefonów komórkowych z wykorzystaniem języka Java. Czytając go, dowiesz się, jakie środowisko programistyczne wybrać i jak dostosować je do wymagań projektów dla urządzeń mobilnych. Nauczysz się tworzyć aplikacje operujące na danych, łączące się z internetem i przetwarzające pliki XML. Napiszesz własny czytnik kanałów RSS, odtwarzacz multimedialny i grę. Poznasz także zasady korzystania z komunikacji Bluetooth w aplikacjach J2ME.

  • Konfiguracja środowiska roboczego
  • Podstawowe komponenty graficzne w J2ME
  • Obsługa wyświetlacza i klawiatury
  • Połączenie aplikacji z internetem
  • Przetwarzanie plików XML
  • Odtwarzanie plików multimedialnych
  • Nagrywanie dźwięku
  • Tworzenie gier w J2ME
  • Obsługa połączeń Bluetooth z poziomu J2ME
,

Napisz własne programy dla swojego telefonu komórkowego

  • Zainstaluj i skonfiguruj środowisko pracy
  • Wykorzystaj połączenia internetowe i język XML
  • Napisz odtwarzacz multimedialny i grę

Ogromna popularność języka Java wynika między innymi z tego, że napisane w nim programy można uruchomić praktycznie na dowolnym komputerze. Wśród urządzeń "rozumiejących" Javę coraz częściej można znaleźć telefony komórkowe. Java przeznaczona dla urządzeń mobilnych, oznaczona symbolem J2ME, różni się od Javy dla "prawdziwych" komputerów. Tworząc aplikację dla telefonu, należy uwzględnić ograniczony rozmiar pamięci, mniejszą ilość miejsca na wyświetlaczu i inne czynniki. Jednak pomimo to J2ME umożliwia pisanie w pełni funkcjonalnych aplikacji wykorzystujących bazy danych, połączenia sieciowe, technologię XML i usługi sieciowe.

"J2ME. Praktyczne projekty" to podręcznik tworzenia aplikacji dla telefonów komórkowych z wykorzystaniem języka Java. Czytając go, dowiesz się, jakie środowisko programistyczne wybrać i jak dostosować je do wymagań projektów dla urządzeń mobilnych. Nauczysz się tworzyć aplikacje operujące na danych, łączące się z internetem i przetwarzające pliki XML. Napiszesz własny czytnik kanałów RSS, odtwarzacz multimedialny i grę. Poznasz także zasady korzystania z komunikacji Bluetooth w aplikacjach J2ME.

  • Konfiguracja środowiska roboczego
  • Podstawowe komponenty graficzne w J2ME
  • Obsługa wyświetlacza i klawiatury
  • Połączenie aplikacji z internetem
  • Przetwarzanie plików XML
  • Odtwarzanie plików multimedialnych
  • Nagrywanie dźwięku
  • Tworzenie gier w J2ME
  • Obsługa połączeń Bluetooth z poziomu J2ME
,

Napisz własne programy dla swojego telefonu komórkowego

  • Zainstaluj i skonfiguruj środowisko pracy
  • Wykorzystaj połączenia internetowe i język XML
  • Napisz odtwarzacz multimedialny i grę

Ogromna popularność języka Java wynika między innymi z tego, że napisane w nim programy można uruchomić praktycznie na dowolnym komputerze. Wśród urządzeń "rozumiejących" Javę coraz częściej można znaleźć telefony komórkowe. Java przeznaczona dla urządzeń mobilnych, oznaczona symbolem J2ME, różni się od Javy dla "prawdziwych" komputerów. Tworząc aplikację dla telefonu, należy uwzględnić ograniczony rozmiar pamięci, mniejszą ilość miejsca na wyświetlaczu i inne czynniki. Jednak pomimo to J2ME umożliwia pisanie w pełni funkcjonalnych aplikacji wykorzystujących bazy danych, połączenia sieciowe, technologię XML i usługi sieciowe.

"J2ME. Praktyczne projekty" to podręcznik tworzenia aplikacji dla telefonów komórkowych z wykorzystaniem języka Java. Czytając go, dowiesz się, jakie środowisko programistyczne wybrać i jak dostosować je do wymagań projektów dla urządzeń mobilnych. Nauczysz się tworzyć aplikacje operujące na danych, łączące się z internetem i przetwarzające pliki XML. Napiszesz własny czytnik kanałów RSS, odtwarzacz multimedialny i grę. Poznasz także zasady korzystania z komunikacji Bluetooth w aplikacjach J2ME.

  • Konfiguracja środowiska roboczego
  • Podstawowe komponenty graficzne w J2ME
  • Obsługa wyświetlacza i klawiatury
  • Połączenie aplikacji z internetem
  • Przetwarzanie plików XML
  • Odtwarzanie plików multimedialnych
  • Nagrywanie dźwięku
  • Tworzenie gier w J2ME
  • Obsługa połączeń Bluetooth z poziomu J2ME
,

Napisz własne programy dla swojego telefonu komórkowego

  • Zainstaluj i skonfiguruj środowisko pracy
  • Wykorzystaj połączenia internetowe i język XML
  • Napisz odtwarzacz multimedialny i grę

Ogromna popularność języka Java wynika między innymi z tego, że napisane w nim programy można uruchomić praktycznie na dowolnym komputerze. Wśród urządzeń "rozumiejących" Javę coraz częściej można znaleźć telefony komórkowe. Java przeznaczona dla urządzeń mobilnych, oznaczona symbolem J2ME, różni się od Javy dla "prawdziwych" komputerów. Tworząc aplikację dla telefonu, należy uwzględnić ograniczony rozmiar pamięci, mniejszą ilość miejsca na wyświetlaczu i inne czynniki. Jednak pomimo to J2ME umożliwia pisanie w pełni funkcjonalnych aplikacji wykorzystujących bazy danych, połączenia sieciowe, technologię XML i usługi sieciowe.

"J2ME. Praktyczne projekty" to podręcznik tworzenia aplikacji dla telefonów komórkowych z wykorzystaniem języka Java. Czytając go, dowiesz się, jakie środowisko programistyczne wybrać i jak dostosować je do wymagań projektów dla urządzeń mobilnych. Nauczysz się tworzyć aplikacje operujące na danych, łączące się z internetem i przetwarzające pliki XML. Napiszesz własny czytnik kanałów RSS, odtwarzacz multimedialny i grę. Poznasz także zasady korzystania z komunikacji Bluetooth w aplikacjach J2ME.

  • Konfiguracja środowiska roboczego
  • Podstawowe komponenty graficzne w J2ME
  • Obsługa wyświetlacza i klawiatury
  • Połączenie aplikacji z internetem
  • Przetwarzanie plików XML
  • Odtwarzanie plików multimedialnych
  • Nagrywanie dźwięku
  • Tworzenie gier w J2ME
  • Obsługa połączeń Bluetooth z poziomu J2ME
,

Napisz własne programy dla swojego telefonu komórkowego

  • Zainstaluj i skonfiguruj środowisko pracy
  • Wykorzystaj połączenia internetowe i język XML
  • Napisz odtwarzacz multimedialny i grę

Ogromna popularność języka Java wynika między innymi z tego, że napisane w nim programy można uruchomić praktycznie na dowolnym komputerze. Wśród urządzeń "rozumiejących" Javę coraz częściej można znaleźć telefony komórkowe. Java przeznaczona dla urządzeń mobilnych, oznaczona symbolem J2ME, różni się od Javy dla "prawdziwych" komputerów. Tworząc aplikację dla telefonu, należy uwzględnić ograniczony rozmiar pamięci, mniejszą ilość miejsca na wyświetlaczu i inne czynniki. Jednak pomimo to J2ME umożliwia pisanie w pełni funkcjonalnych aplikacji wykorzystujących bazy danych, połączenia sieciowe, technologię XML i usługi sieciowe.

"J2ME. Praktyczne projekty" to podręcznik tworzenia aplikacji dla telefonów komórkowych z wykorzystaniem języka Java. Czytając go, dowiesz się, jakie środowisko programistyczne wybrać i jak dostosować je do wymagań projektów dla urządzeń mobilnych. Nauczysz się tworzyć aplikacje operujące na danych, łączące się z internetem i przetwarzające pliki XML. Napiszesz własny czytnik kanałów RSS, odtwarzacz multimedialny i grę. Poznasz także zasady korzystania z komunikacji Bluetooth w aplikacjach J2ME.

  • Konfiguracja środowiska roboczego
  • Podstawowe komponenty graficzne w J2ME
  • Obsługa wyświetlacza i klawiatury
  • Połączenie aplikacji z internetem
  • Przetwarzanie plików XML
  • Odtwarzanie plików multimedialnych
  • Nagrywanie dźwięku
  • Tworzenie gier w J2ME
  • Obsługa połączeń Bluetooth z poziomu J2ME
,

Napisz własne programy dla swojego telefonu komórkowego

  • Zainstaluj i skonfiguruj środowisko pracy
  • Wykorzystaj połączenia internetowe i język XML
  • Napisz odtwarzacz multimedialny i grę

Ogromna popularność języka Java wynika między innymi z tego, że napisane w nim programy można uruchomić praktycznie na dowolnym komputerze. Wśród urządzeń "rozumiejących" Javę coraz częściej można znaleźć telefony komórkowe. Java przeznaczona dla urządzeń mobilnych, oznaczona symbolem J2ME, różni się od Javy dla "prawdziwych" komputerów. Tworząc aplikację dla telefonu, należy uwzględnić ograniczony rozmiar pamięci, mniejszą ilość miejsca na wyświetlaczu i inne czynniki. Jednak pomimo to J2ME umożliwia pisanie w pełni funkcjonalnych aplikacji wykorzystujących bazy danych, połączenia sieciowe, technologię XML i usługi sieciowe.

"J2ME. Praktyczne projekty" to podręcznik tworzenia aplikacji dla telefonów komórkowych z wykorzystaniem języka Java. Czytając go, dowiesz się, jakie środowisko programistyczne wybrać i jak dostosować je do wymagań projektów dla urządzeń mobilnych. Nauczysz się tworzyć aplikacje operujące na danych, łączące się z internetem i przetwarzające pliki XML. Napiszesz własny czytnik kanałów RSS, odtwarzacz multimedialny i grę. Poznasz także zasady korzystania z komunikacji Bluetooth w aplikacjach J2ME.

  • Konfiguracja środowiska roboczego
  • Podstawowe komponenty graficzne w J2ME
  • Obsługa wyświetlacza i klawiatury
  • Połączenie aplikacji z internetem
  • Przetwarzanie plików XML
  • Odtwarzanie plików multimedialnych
  • Nagrywanie dźwięku
  • Tworzenie gier w J2ME
  • Obsługa połączeń Bluetooth z poziomu J2ME
,

Napisz własne programy dla swojego telefonu komórkowego

  • Zainstaluj i skonfiguruj środowisko pracy
  • Wykorzystaj połączenia internetowe i język XML
  • Napisz odtwarzacz multimedialny i grę

Ogromna popularność języka Java wynika między innymi z tego, że napisane w nim programy można uruchomić praktycznie na dowolnym komputerze. Wśród urządzeń "rozumiejących" Javę coraz częściej można znaleźć telefony komórkowe. Java przeznaczona dla urządzeń mobilnych, oznaczona symbolem J2ME, różni się od Javy dla "prawdziwych" komputerów. Tworząc aplikację dla telefonu, należy uwzględnić ograniczony rozmiar pamięci, mniejszą ilość miejsca na wyświetlaczu i inne czynniki. Jednak pomimo to J2ME umożliwia pisanie w pełni funkcjonalnych aplikacji wykorzystujących bazy danych, połączenia sieciowe, technologię XML i usługi sieciowe.

"J2ME. Praktyczne projekty" to podręcznik tworzenia aplikacji dla telefonów komórkowych z wykorzystaniem języka Java. Czytając go, dowiesz się, jakie środowisko programistyczne wybrać i jak dostosować je do wymagań projektów dla urządzeń mobilnych. Nauczysz się tworzyć aplikacje operujące na danych, łączące się z internetem i przetwarzające pliki XML. Napiszesz własny czytnik kanałów RSS, odtwarzacz multimedialny i grę. Poznasz także zasady korzystania z komunikacji Bluetooth w aplikacjach J2ME.

  • Konfiguracja środowiska roboczego
  • Podstawowe komponenty graficzne w J2ME
  • Obsługa wyświetlacza i klawiatury
  • Połączenie aplikacji z internetem
  • Przetwarzanie plików XML
  • Odtwarzanie plików multimedialnych
  • Nagrywanie dźwięku
  • Tworzenie gier w J2ME
  • Obsługa połączeń Bluetooth z poziomu J2ME
,

Napisz własne programy dla swojego telefonu komórkowego

  • Zainstaluj i skonfiguruj środowisko pracy
  • Wykorzystaj połączenia internetowe i język XML
  • Napisz odtwarzacz multimedialny i grę

Ogromna popularność języka Java wynika między innymi z tego, że napisane w nim programy można uruchomić praktycznie na dowolnym komputerze. Wśród urządzeń "rozumiejących" Javę coraz częściej można znaleźć telefony komórkowe. Java przeznaczona dla urządzeń mobilnych, oznaczona symbolem J2ME, różni się od Javy dla "prawdziwych" komputerów. Tworząc aplikację dla telefonu, należy uwzględnić ograniczony rozmiar pamięci, mniejszą ilość miejsca na wyświetlaczu i inne czynniki. Jednak pomimo to J2ME umożliwia pisanie w pełni funkcjonalnych aplikacji wykorzystujących bazy danych, połączenia sieciowe, technologię XML i usługi sieciowe.

"J2ME. Praktyczne projekty" to podręcznik tworzenia aplikacji dla telefonów komórkowych z wykorzystaniem języka Java. Czytając go, dowiesz się, jakie środowisko programistyczne wybrać i jak dostosować je do wymagań projektów dla urządzeń mobilnych. Nauczysz się tworzyć aplikacje operujące na danych, łączące się z internetem i przetwarzające pliki XML. Napiszesz własny czytnik kanałów RSS, odtwarzacz multimedialny i grę. Poznasz także zasady korzystania z komunikacji Bluetooth w aplikacjach J2ME.

  • Konfiguracja środowiska roboczego
  • Podstawowe komponenty graficzne w J2ME
  • Obsługa wyświetlacza i klawiatury
  • Połączenie aplikacji z internetem
  • Przetwarzanie plików XML
  • Odtwarzanie plików multimedialnych
  • Nagrywanie dźwięku
  • Tworzenie gier w J2ME
  • Obsługa połączeń Bluetooth z poziomu J2ME
,

Napisz własne programy dla swojego telefonu komórkowego

  • Zainstaluj i skonfiguruj środowisko pracy
  • Wykorzystaj połączenia internetowe i język XML
  • Napisz odtwarzacz multimedialny i grę

Ogromna popularność języka Java wynika między innymi z tego, że napisane w nim programy można uruchomić praktycznie na dowolnym komputerze. Wśród urządzeń "rozumiejących" Javę coraz częściej można znaleźć telefony komórkowe. Java przeznaczona dla urządzeń mobilnych, oznaczona symbolem J2ME, różni się od Javy dla "prawdziwych" komputerów. Tworząc aplikację dla telefonu, należy uwzględnić ograniczony rozmiar pamięci, mniejszą ilość miejsca na wyświetlaczu i inne czynniki. Jednak pomimo to J2ME umożliwia pisanie w pełni funkcjonalnych aplikacji wykorzystujących bazy danych, połączenia sieciowe, technologię XML i usługi sieciowe.

"J2ME. Praktyczne projekty" to podręcznik tworzenia aplikacji dla telefonów komórkowych z wykorzystaniem języka Java. Czytając go, dowiesz się, jakie środowisko programistyczne wybrać i jak dostosować je do wymagań projektów dla urządzeń mobilnych. Nauczysz się tworzyć aplikacje operujące na danych, łączące się z internetem i przetwarzające pliki XML. Napiszesz własny czytnik kanałów RSS, odtwarzacz multimedialny i grę. Poznasz także zasady korzystania z komunikacji Bluetooth w aplikacjach J2ME.

  • Konfiguracja środowiska roboczego
  • Podstawowe komponenty graficzne w J2ME
  • Obsługa wyświetlacza i klawiatury
  • Połączenie aplikacji z internetem
  • Przetwarzanie plików XML
  • Odtwarzanie plików multimedialnych
  • Nagrywanie dźwięku
  • Tworzenie gier w J2ME
  • Obsługa połączeń Bluetooth z poziomu J2ME
,

Napisz własne programy dla swojego telefonu komórkowego

  • Zainstaluj i skonfiguruj środowisko pracy
  • Wykorzystaj połączenia internetowe i język XML
  • Napisz odtwarzacz multimedialny i grę

Ogromna popularność języka Java wynika między innymi z tego, że napisane w nim programy można uruchomić praktycznie na dowolnym komputerze. Wśród urządzeń "rozumiejących" Javę coraz częściej można znaleźć telefony komórkowe. Java przeznaczona dla urządzeń mobilnych, oznaczona symbolem J2ME, różni się od Javy dla "prawdziwych" komputerów. Tworząc aplikację dla telefonu, należy uwzględnić ograniczony rozmiar pamięci, mniejszą ilość miejsca na wyświetlaczu i inne czynniki. Jednak pomimo to J2ME umożliwia pisanie w pełni funkcjonalnych aplikacji wykorzystujących bazy danych, połączenia sieciowe, technologię XML i usługi sieciowe.

"J2ME. Praktyczne projekty" to podręcznik tworzenia aplikacji dla telefonów komórkowych z wykorzystaniem języka Java. Czytając go, dowiesz się, jakie środowisko programistyczne wybrać i jak dostosować je do wymagań projektów dla urządzeń mobilnych. Nauczysz się tworzyć aplikacje operujące na danych, łączące się z internetem i przetwarzające pliki XML. Napiszesz własny czytnik kanałów RSS, odtwarzacz multimedialny i grę. Poznasz także zasady korzystania z komunikacji Bluetooth w aplikacjach J2ME.

  • Konfiguracja środowiska roboczego
  • Podstawowe komponenty graficzne w J2ME
  • Obsługa wyświetlacza i klawiatury
  • Połączenie aplikacji z internetem
  • Przetwarzanie plików XML
  • Odtwarzanie plików multimedialnych
  • Nagrywanie dźwięku
  • Tworzenie gier w J2ME
  • Obsługa połączeń Bluetooth z poziomu J2ME
,

Napisz własne programy dla swojego telefonu komórkowego

  • Zainstaluj i skonfiguruj środowisko pracy
  • Wykorzystaj połączenia internetowe i język XML
  • Napisz odtwarzacz multimedialny i grę

Ogromna popularność języka Java wynika między innymi z tego, że napisane w nim programy można uruchomić praktycznie na dowolnym komputerze. Wśród urządzeń "rozumiejących" Javę coraz częściej można znaleźć telefony komórkowe. Java przeznaczona dla urządzeń mobilnych, oznaczona symbolem J2ME, różni się od Javy dla "prawdziwych" komputerów. Tworząc aplikację dla telefonu, należy uwzględnić ograniczony rozmiar pamięci, mniejszą ilość miejsca na wyświetlaczu i inne czynniki. Jednak pomimo to J2ME umożliwia pisanie w pełni funkcjonalnych aplikacji wykorzystujących bazy danych, połączenia sieciowe, technologię XML i usługi sieciowe.

"J2ME. Praktyczne projekty" to podręcznik tworzenia aplikacji dla telefonów komórkowych z wykorzystaniem języka Java. Czytając go, dowiesz się, jakie środowisko programistyczne wybrać i jak dostosować je do wymagań projektów dla urządzeń mobilnych. Nauczysz się tworzyć aplikacje operujące na danych, łączące się z internetem i przetwarzające pliki XML. Napiszesz własny czytnik kanałów RSS, odtwarzacz multimedialny i grę. Poznasz także zasady korzystania z komunikacji Bluetooth w aplikacjach J2ME.

  • Konfiguracja środowiska roboczego
  • Podstawowe komponenty graficzne w J2ME
  • Obsługa wyświetlacza i klawiatury
  • Połączenie aplikacji z internetem
  • Przetwarzanie plików XML
  • Odtwarzanie plików multimedialnych
  • Nagrywanie dźwięku
  • Tworzenie gier w J2ME
  • Obsługa połączeń Bluetooth z poziomu J2ME
,

Napisz własne programy dla swojego telefonu komórkowego

  • Zainstaluj i skonfiguruj środowisko pracy
  • Wykorzystaj połączenia internetowe i język XML
  • Napisz odtwarzacz multimedialny i grę

Ogromna popularność języka Java wynika między innymi z tego, że napisane w nim programy można uruchomić praktycznie na dowolnym komputerze. Wśród urządzeń "rozumiejących" Javę coraz częściej można znaleźć telefony komórkowe. Java przeznaczona dla urządzeń mobilnych, oznaczona symbolem J2ME, różni się od Javy dla "prawdziwych" komputerów. Tworząc aplikację dla telefonu, należy uwzględnić ograniczony rozmiar pamięci, mniejszą ilość miejsca na wyświetlaczu i inne czynniki. Jednak pomimo to J2ME umożliwia pisanie w pełni funkcjonalnych aplikacji wykorzystujących bazy danych, połączenia sieciowe, technologię XML i usługi sieciowe.

"J2ME. Praktyczne projekty" to podręcznik tworzenia aplikacji dla telefonów komórkowych z wykorzystaniem języka Java. Czytając go, dowiesz się, jakie środowisko programistyczne wybrać i jak dostosować je do wymagań projektów dla urządzeń mobilnych. Nauczysz się tworzyć aplikacje operujące na danych, łączące się z internetem i przetwarzające pliki XML. Napiszesz własny czytnik kanałów RSS, odtwarzacz multimedialny i grę. Poznasz także zasady korzystania z komunikacji Bluetooth w aplikacjach J2ME.

  • Konfiguracja środowiska roboczego
  • Podstawowe komponenty graficzne w J2ME
  • Obsługa wyświetlacza i klawiatury
  • Połączenie aplikacji z internetem
  • Przetwarzanie plików XML
  • Odtwarzanie plików multimedialnych
  • Nagrywanie dźwięku
  • Tworzenie gier w J2ME
  • Obsługa połączeń Bluetooth z poziomu J2ME
,

Napisz własne programy dla swojego telefonu komórkowego

  • Zainstaluj i skonfiguruj środowisko pracy
  • Wykorzystaj połączenia internetowe i język XML
  • Napisz odtwarzacz multimedialny i grę

Ogromna popularność języka Java wynika między innymi z tego, że napisane w nim programy można uruchomić praktycznie na dowolnym komputerze. Wśród urządzeń "rozumiejących" Javę coraz częściej można znaleźć telefony komórkowe. Java przeznaczona dla urządzeń mobilnych, oznaczona symbolem J2ME, różni się od Javy dla "prawdziwych" komputerów. Tworząc aplikację dla telefonu, należy uwzględnić ograniczony rozmiar pamięci, mniejszą ilość miejsca na wyświetlaczu i inne czynniki. Jednak pomimo to J2ME umożliwia pisanie w pełni funkcjonalnych aplikacji wykorzystujących bazy danych, połączenia sieciowe, technologię XML i usługi sieciowe.

"J2ME. Praktyczne projekty" to podręcznik tworzenia aplikacji dla telefonów komórkowych z wykorzystaniem języka Java. Czytając go, dowiesz się, jakie środowisko programistyczne wybrać i jak dostosować je do wymagań projektów dla urządzeń mobilnych. Nauczysz się tworzyć aplikacje operujące na danych, łączące się z internetem i przetwarzające pliki XML. Napiszesz własny czytnik kanałów RSS, odtwarzacz multimedialny i grę. Poznasz także zasady korzystania z komunikacji Bluetooth w aplikacjach J2ME.

  • Konfiguracja środowiska roboczego
  • Podstawowe komponenty graficzne w J2ME
  • Obsługa wyświetlacza i klawiatury
  • Połączenie aplikacji z internetem
  • Przetwarzanie plików XML
  • Odtwarzanie plików multimedialnych
  • Nagrywanie dźwięku
  • Tworzenie gier w J2ME
  • Obsługa połączeń Bluetooth z poziomu J2ME
,

Napisz własne programy dla swojego telefonu komórkowego

  • Zainstaluj i skonfiguruj środowisko pracy
  • Wykorzystaj połączenia internetowe i język XML
  • Napisz odtwarzacz multimedialny i grę

Ogromna popularność języka Java wynika między innymi z tego, że napisane w nim programy można uruchomić praktycznie na dowolnym komputerze. Wśród urządzeń "rozumiejących" Javę coraz częściej można znaleźć telefony komórkowe. Java przeznaczona dla urządzeń mobilnych, oznaczona symbolem J2ME, różni się od Javy dla "prawdziwych" komputerów. Tworząc aplikację dla telefonu, należy uwzględnić ograniczony rozmiar pamięci, mniejszą ilość miejsca na wyświetlaczu i inne czynniki. Jednak pomimo to J2ME umożliwia pisanie w pełni funkcjonalnych aplikacji wykorzystujących bazy danych, połączenia sieciowe, technologię XML i usługi sieciowe.

"J2ME. Praktyczne projekty" to podręcznik tworzenia aplikacji dla telefonów komórkowych z wykorzystaniem języka Java. Czytając go, dowiesz się, jakie środowisko programistyczne wybrać i jak dostosować je do wymagań projektów dla urządzeń mobilnych. Nauczysz się tworzyć aplikacje operujące na danych, łączące się z internetem i przetwarzające pliki XML. Napiszesz własny czytnik kanałów RSS, odtwarzacz multimedialny i grę. Poznasz także zasady korzystania z komunikacji Bluetooth w aplikacjach J2ME.

  • Konfiguracja środowiska roboczego
  • Podstawowe komponenty graficzne w J2ME
  • Obsługa wyświetlacza i klawiatury
  • Połączenie aplikacji z internetem
  • Przetwarzanie plików XML
  • Odtwarzanie plików multimedialnych
  • Nagrywanie dźwięku
  • Tworzenie gier w J2ME
  • Obsługa połączeń Bluetooth z poziomu J2ME
,

Napisz własne programy dla swojego telefonu komórkowego

  • Zainstaluj i skonfiguruj środowisko pracy
  • Wykorzystaj połączenia internetowe i język XML
  • Napisz odtwarzacz multimedialny i grę

Ogromna popularność języka Java wynika między innymi z tego, że napisane w nim programy można uruchomić praktycznie na dowolnym komputerze. Wśród urządzeń "rozumiejących" Javę coraz częściej można znaleźć telefony komórkowe. Java przeznaczona dla urządzeń mobilnych, oznaczona symbolem J2ME, różni się od Javy dla "prawdziwych" komputerów. Tworząc aplikację dla telefonu, należy uwzględnić ograniczony rozmiar pamięci, mniejszą ilość miejsca na wyświetlaczu i inne czynniki. Jednak pomimo to J2ME umożliwia pisanie w pełni funkcjonalnych aplikacji wykorzystujących bazy danych, połączenia sieciowe, technologię XML i usługi sieciowe.

"J2ME. Praktyczne projekty" to podręcznik tworzenia aplikacji dla telefonów komórkowych z wykorzystaniem języka Java. Czytając go, dowiesz się, jakie środowisko programistyczne wybrać i jak dostosować je do wymagań projektów dla urządzeń mobilnych. Nauczysz się tworzyć aplikacje operujące na danych, łączące się z internetem i przetwarzające pliki XML. Napiszesz własny czytnik kanałów RSS, odtwarzacz multimedialny i grę. Poznasz także zasady korzystania z komunikacji Bluetooth w aplikacjach J2ME.

  • Konfiguracja środowiska roboczego
  • Podstawowe komponenty graficzne w J2ME
  • Obsługa wyświetlacza i klawiatury
  • Połączenie aplikacji z internetem
  • Przetwarzanie plików XML
  • Odtwarzanie plików multimedialnych
  • Nagrywanie dźwięku
  • Tworzenie gier w J2ME
  • Obsługa połączeń Bluetooth z poziomu J2ME
Oprawa: miękka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka
Wydawca: Helion
Brak na magazynie
Dane kontaktowe
Księgarnia internetowa
"booknet.net.pl"
ul.Kaliska 12
98-300 Wieluń
Godziny otwarcia:
pon-pt:  9.00-17.00
w soboty 9.00-13.00
Dane kontaktowe:
tel: 43 843 1991
fax: 68 380 1991
e-mail: info@booknet.net.pl

 

booknet.net.pl Razem w szkole Ciekawa biologia dzień dobry historio matematyka z plusem Nowe już w szkole puls życia między nami gwo świat fizyki chmura Wesoła szkoła i przyjaciele